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unity GetObject

急にきりたんをunityでつかいたくなったのでいじってました。

このモデルも4年以上も前に作ったものなので
あちこち破たんしまくり。
当時はグラボ無しのPCだった為なのかどうかはわからないけど
細かい部分がかなりいい加減な作りになってまして。

取りあえず新しい顔を・・天使ちゃんベースで・・あれ?天使ちゃんべーすはゴーヤ、ゴーヤのベースはきりたんだったなぁー
着物なんかも破たんしないようにポリ割修正して、UVも適当なものだったのでまた伸ばしてあげようと思います。
そしてUnityで先ずはきりたん砲を撃たせましょう。。

は134

特訓のため帰宅後毎日コンソールやってるけど
こんな日もあるんだよねー
配列が最高値超えてるってんでエラーばかり出て困ってた・・
先ほど
数時間前と同じこと書いてるんだけどなぜか全てOK!
どういうこと(・・?
初期化しないとダメだとか、javaのやりかたではunityだめだとかいろいろ余計な事まで考えてた・・
他にも書き方がいろいろあるらしいが初心者はとりあえずこの3つってことでええでしょうw・・ツカレタ( 'ω')

// Use this for initialization
void Start () {



int[] nuo = new int[] {5 , 4 , 12 };
for (int j = 0 ; j < nuo.Length ; j++){
Debug.Log(nuo[j]);
Debug.Log (nuo.Length);

}
int[] nuu = new int[3] ;

nuu [0] = 5;
nuu [1] = 4;
nuu [2] = 12;
for(int j = 0 ; j < 3 ; j++){
Debug.Log (nuu[j]);
}

int[] nnn = {5 , 4 , 12 };
for (int j = 0; j < nnn.Length; j++) {

Debug.Log (nnn [j]);
Debug.Log (nnn.Length);
}
}

まだ先は長い・・・
毎日ここへ覗きに来てくださってる方には・・たいへん申し訳ないですね
こんな調子ですから・・
もうしばらくかかります。。



javaのコレクションの使い方がunityとは違いましてな・・
これはこれで新たに学ばなければならないようで・・
使用できると便利です。。


脚が長すぎたので調整した。
パンツも変えた。
スカートかなり短いw。
人気色のチョコレートカラーにした。
刺繍その1を入れた。

1/15
丸一日かかった・・

刺繍その2、その3終わり
メーカーのロゴは・・それは無理でしょうね・・
取りあえず終了。。

で・・結局ロゴ入れました・・
は139



オリキャラのほうは一部作り直し・・



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コメント
616:kanadeさん by on 2018/01/11 at 01:48:19

わたくしの書き方がまずかった。。
fc2に拒否されてたのはわたくしの話ですw

617:管理人のみ閲覧できます by on 2018/01/12 at 23:49:19

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