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無題

Unityの学習を本格的に開始

Unity本二冊購入しまして
当然ながらC#の学習からスタートとなりましたが
予約語以外は・・いえいえちゃーんと復習しましょう


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using UnityEngine;

public class Study10 : MonoBehaviour
{

// Use this for initialization
void Start ()
{
int na = 2;
float jj = 1.2f;
na += (int)jj; // ①明示的変換 バグのもとになるかも・・

Debug.Log(na);

na = 2;
jj = 1.2f;

Debug.Log(na += jj); // ②暗黙的変換 は不可

na = 2;
jj = 1.2f;

jj += (float)na;

Debug.Log(jj); // ③明示的変換

na = 2;
jj = 1.2f;

jj += na;

Debug.Log(jj); // ④暗黙的変換

//①は明示的変換とはいえキャストは怖いな・・・


}

// Update is called once per frame
void Update ()
{

}
}


いきなり脱線(死語)。
本文中にキャストはなかった
あまり必要ないようである

un2.jpg


まだ完成したわけではないけど
その先の事をいろいろと考えたりしまして・・
キャラクターヴォイスとかBGMがあったほうがいいですよねw
アセットストアで購入できるものは良いのですが
ヒロインね・・
ネット上にそのようなお仕事されてる方がいらっしっゃるようで・・
アセットにもありますが・・
ヒロインに限っては
他の作品とあまりかぶりたくないもので 
その前にプログラムの学習早く終わらせないといけませんな・・




un3.jpg



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コメント
624:バックダンサー?w by 期待っ子 on 2018/03/07 at 00:30:36 (コメント編集)

今まででも充分本格的だと感じてましたがw
すげーです(^^

それにしてバックダンサー?のゾンビ君たち怖い(^^;

625:期待っ子さん by on 2018/03/07 at 00:56:01

なんとかここまでやってきましたわw
まだわからない事が沢山あります。。

毎回進展もなくつまらないブログ内容になってます。
今後もUnityに興味のない方にはつまらない
内容になるとおもいます。
取りあえず落ち着くまでこの状態が続きます。

わたくしの自己満足みたいなものなので
大目に見てやってくださいましw

627:きゃー!後ろ後ろ~!w by 期待っ子 on 2018/03/11 at 07:19:14 (コメント編集)

むしろ大変楽しく拝見させて頂いております。
正直分かりませんがw 一から挑戦されている過程を見せて頂けて、
楽しくも、頑張る気持ちを分けて頂いております(^^

宜しければこれからもよろしくお願いいたします~(^^/

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